發(fā)布日期:2024-05-25 11:31
骨法是魔獸世界游戲提供的一種挑戰(zhàn)性PVE玩法。詛咒王冠骨法屬于難度比較高的骨法,需要玩家在明確自己的技能及職業(yè)優(yōu)勢的前提下,合理進(jìn)行團(tuán)隊(duì)分配,以達(dá)成最優(yōu)玩法。 在進(jìn)行具體的骨法挑戰(zhàn)之前,建議玩家先對骨法進(jìn)行詳細(xì)學(xué)習(xí)了解,并在實(shí)戰(zhàn)前進(jìn)行多次練習(xí)以提高團(tuán)隊(duì)配合度。 當(dāng)團(tuán)隊(duì)隊(duì)員人數(shù)增多、職業(yè)和方案分布更加均衡時,詛咒王冠的骨法難度也會產(chǎn)生差異,因此團(tuán)隊(duì)的整體技術(shù)實(shí)力也是決定勝負(fù)的關(guān)鍵因素之一。 在骨法挑戰(zhàn)中,詛咒王冠會進(jìn)行許多攻擊,其中發(fā)動的技能造成的傷害最大,因此團(tuán)隊(duì)要合理組織力量,利用好個體技能加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)反攻的效果。 骨法開始時要小心一些技能,領(lǐng)主洛塔維烏斯開始時往往會進(jìn)行大量的AoE傷害。因此可以使用堆技能來減輕傷害,在詛咒王冠的骨法審判脈沖和靈魂裂片攻擊時亦是如此。 針對詛咒王冠放出地震效果的技能,團(tuán)隊(duì)可以在互相隔離的條件下進(jìn)行分散組位以減少受到的傷害以及降低團(tuán)隊(duì)間的相互影響效果。 中尉索蘭是詛咒王冠骨法中一位非常重要的怪物,他除了前期作為攻擊點(diǎn)外,在后期還會成為詛咒王冠增益的關(guān)鍵。 因此,玩家可以通過制定不同的團(tuán)隊(duì)分配計(jì)劃,讓團(tuán)隊(duì)中特定的角色在不同的時間點(diǎn)上對中尉索蘭進(jìn)行首要的攻擊,并盡可能減小其在骨法挑戰(zhàn)中的影響。 當(dāng)然,指定中尉索蘭的攻擊順序也要考慮到團(tuán)隊(duì)個體成員的優(yōu)勢,比如不同職業(yè)的技能組合等,以更好的發(fā)揮團(tuán)隊(duì)整體的戰(zhàn)斗力。 在骨法挑戰(zhàn)中,詛咒王冠會禁錮、困住團(tuán)隊(duì)中的成員,造成大量的團(tuán)隊(duì)瓶頸,因此需要盡快解決。 此時需要及時組織攻擊和釋放技能來解救被禁錮的成員,同時也應(yīng)當(dāng)注意行動安全,避免被詛咒王冠利用這個機(jī)會發(fā)動攻擊。 當(dāng)禁錮成員被解救后,團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)立即規(guī)避備份線路等危險地帶,以避免重新被禁錮影響團(tuán)隊(duì)進(jìn)攻的節(jié)奏。如何了解詛咒王冠的骨法難度?
如何應(yīng)對詛咒王冠技能釋放?
如何合理組織中尉索蘭的團(tuán)隊(duì)分配?
如何應(yīng)對被詛咒王冠禁錮的團(tuán)隊(duì)成員?
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更新:2分鐘前