發(fā)布日期:2024-05-20 06:33
在刀塔中,護(hù)甲是指英雄和兵器擁有的減少物理傷害的能力,數(shù)值越高則所承受的物理傷害越低。而護(hù)甲減傷則是指減少實(shí)際承受傷害的能力,護(hù)甲值越高,減傷越多。 舉個(gè)例子,如果一名英雄的護(hù)甲值為20,受到100點(diǎn)物理傷害,則其承受的實(shí)際傷害為80點(diǎn)。 刀塔中護(hù)甲減傷的計(jì)算公式如下: 護(hù)甲減傷率=護(hù)甲值/(護(hù)甲值+600) 護(hù)甲減傷率反映了護(hù)甲值對(duì)減傷的貢獻(xiàn),數(shù)值越高則減傷越多。以前面的例子為例,此英雄護(hù)甲減傷率為16.67%(20/(20+600)),受到的實(shí)際傷害為100*(1-16.67%)=83.33點(diǎn)。 在理論上,護(hù)甲減傷是沒有上限的。即使護(hù)甲值達(dá)到了極高的數(shù)值,仍然可以繼續(xù)通過增加護(hù)甲值來獲得減傷效果。 但實(shí)際上,由于英雄和兵器自身屬性和技能帶來的限制,護(hù)甲值的增加會(huì)越來越難,因此護(hù)甲減傷也會(huì)越來越有限。 在刀塔中,盔甲穿透是指無視目標(biāo)一定數(shù)值護(hù)甲??状┩缚梢詼p少目標(biāo)的實(shí)際護(hù)甲值,從而增加對(duì)其造成的物理傷害。 由于護(hù)甲減傷和盔甲穿透是兩種相反的機(jī)制,因此它們的具體計(jì)算方式也是不同的。在計(jì)算護(hù)甲減傷時(shí),是先計(jì)算實(shí)際護(hù)甲值,然后再計(jì)算護(hù)甲減傷率。而在計(jì)算盔甲穿透時(shí),則是先計(jì)算目標(biāo)的護(hù)甲減傷率,然后根據(jù)此值計(jì)算目標(biāo)的實(shí)際護(hù)甲值。 在刀塔中,護(hù)甲減傷只對(duì)物理攻擊造成的傷害有效。對(duì)于技能傷害,護(hù)甲減傷沒有任何作用。但一些英雄的技能可以對(duì)護(hù)甲造成影響,如減少目標(biāo)護(hù)甲或增加自身護(hù)甲等等。 另外需要注意的是,技能傷害和法術(shù)傷害并不是同一概念。法術(shù)傷害是指通過技能釋放的,基于施法者魔法強(qiáng)度計(jì)算的傷害。和物理攻擊一樣,法術(shù)傷害也可以受到目標(biāo)的魔法抗性影響。什么是護(hù)甲減傷?
如何計(jì)算護(hù)甲減傷?
護(hù)甲減傷是否有上限?
護(hù)甲減傷和盔甲穿透有什么關(guān)系?
護(hù)甲減傷是否對(duì)技能傷害有效?
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更新:3分鐘前