風(fēng)暴英雄原氏怎么加點(diǎn):最佳天賦選擇指南
發(fā)布日期:2025-02-07 13:13
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原氏在1級應(yīng)該選什么天賦?

在1級,原氏有幾個(gè)不錯(cuò)的選擇:
- 迅捷如風(fēng)(Swift as the Wind) - 增加移動(dòng)速度,非常適合需要快速定位或逃脫的場景。移動(dòng)速度的提升可以讓原氏更快地接近目標(biāo)或逃離危險(xiǎn)。
- 追風(fēng)(Wind Runner) - 每當(dāng)原氏使用疾風(fēng)步(Dash),他獲得短暫的速度加成。這對于保持機(jī)動(dòng)性和持續(xù)追擊敵人非常有用。
- 完美節(jié)奏(Perfect Rhythm) - 每當(dāng)原氏連續(xù)擊中敵人兩次,他會獲得一個(gè)短暫的攻擊速度提升。這對于持續(xù)輸出傷害的玩家來說是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,但需要良好的命中率。
根據(jù)個(gè)人玩法風(fēng)格,我推薦選擇
迅捷如風(fēng),因?yàn)橐苿?dòng)速度的提升在大多數(shù)情況下都非常實(shí)用。
7級的風(fēng)暴英雄天賦該如何選?
7級是原氏的天賦選擇變得更加關(guān)鍵的時(shí)候:
- 風(fēng)暴之刃(Storm Blade) - 增加原氏的基礎(chǔ)攻擊范圍和攻擊速度。這對于需要在混戰(zhàn)中快速清理小兵或?qū)苟鄠€(gè)敵人非常有用。
- 靈活性(Flexibility) - 減少疾風(fēng)步的冷卻時(shí)間,提高了原氏的機(jī)動(dòng)性和逃生能力。
- 靈活的劍術(shù)(Flexible Blade) - 使得原氏的攻擊可以穿透敵人,使得他可以同時(shí)攻擊多個(gè)目標(biāo)。
推薦選擇
風(fēng)暴之刃,因?yàn)樗茉趫F(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中提供更高的持續(xù)輸出能力,同時(shí)也增加了清線效率。
13級的加點(diǎn)有什么好建議?

到了13級,原氏的選擇更加多樣化:
- 飛檐走壁(Wall Climb) - 允許原氏在使用疾風(fēng)步時(shí)爬上墻壁,增加了環(huán)境的利用性和逃生路線。
- 風(fēng)暴之手(Hand of the Storm) - 增加基礎(chǔ)攻擊的傷害,適合需要快速擊殺的玩家。
- 風(fēng)暴之怒(Storm of the Dragon) - 增加原氏的龍之刃技能傷害和持續(xù)時(shí)間。
如果團(tuán)隊(duì)需要更強(qiáng)的清線能力或需要在戰(zhàn)斗中快速切換目標(biāo),
風(fēng)暴之手是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。它能提高原氏的單體傷害輸出,幫助他更快地?fù)魵橙恕?br/>
16級的天賦該怎么加?
16級的天賦選擇對原氏的輸出能力有重大影響:
- 龍之舞(Dance of the Dragon) - 每當(dāng)原氏擊中一個(gè)目標(biāo),龍之刃的持續(xù)時(shí)間延長。
- 風(fēng)暴之拳(Fist of the Storm) - 增加原氏的近戰(zhàn)攻擊傷害,同時(shí)提供一個(gè)減速效果。
- 風(fēng)暴之爪(Claws of the Storm) - 增加原氏的暴擊幾率和暴擊傷害。
對于想要保持高輸出的玩家,
風(fēng)暴之爪提供了最佳的傷害提升。暴擊的加成讓原氏的輸出能力大幅提升,特別是在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中。
20級的終極天賦選擇有哪些?
20級是原氏的最終天賦選擇時(shí)刻:
- 風(fēng)暴之靈(Spirit of the Storm) - 減少所有技能的冷卻時(shí)間,提高了原氏的整體作戰(zhàn)能力。
- 龍之咆哮(Roar of the Dragon) - 增加龍之刃的范圍和傷害,使其成為一個(gè)真正的AOE技能。
- 風(fēng)暴之刃(Master of the Storm) - 進(jìn)一步提升攻擊速度和攻擊范圍。
如果隊(duì)伍需要高AOE傷害輸出,
龍之咆哮是非常有力的選擇。它能在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中提供大量的范圍傷害,幫助團(tuán)隊(duì)快速取得優(yōu)勢。
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